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2200man

【ワンフリ】このゲーム発想はいいのに なんでうまくいかないんだろうな

532: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/08(土) 22:14:09.66 ID:NPu+hwAh

このゲーム発想はいいのに
なんでうまくいかないんだろうな

アイコン

533: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/08(土) 22:16:10.50 ID:gXzlLciV

>>532
運営の気合いだろ


535: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/08(土) 22:19:56.52 ID:izQQqzoq

>>532
詰め込み過ぎだよどうみても
ドラクエの堀井雄二は、どうやって思いついたアイデアを取捨選択していくかが大事って言ってた
制作側の押し付けはユーザににとってはただの作業負担でしかないって
おい日野、もっかい堀井雄二のとこ行って来い


551: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/08(土) 22:40:23.88 ID:0ue0+GZR

>>532
作業感丸出しだから

作業はゲームだから当然いいけど、作業“感”を出すのが駄目
このへんが難しいんだろうね、ゲーム制作って

ここミスったからワンフリは人いなくなった


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